I/O Scheduling Optimization
Habang nag-i-explore ako sa ruins ng Seattle, nakakakaba ang frequent micro-stutters na sumisira sa stealth gameplay. Sinubukan kong ibaba ang resolution sa 1080P; tumaas nga ng 5 FPS pero hindi naman nabawasan ang stuttering, nakakabaliw talaga. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang process priority sa High at i-disable ang unnecessary background services. Pagkatapos nito, ang frame time ay naging 12-17ms na lang per GamePP Analysis, at ang CPU temperature ay nanatiling stable sa 68-74℃ ayon sa AIDA64.