Shader Cache at Rendering Stability
Napakaka-annoy ng color overflow sa night neon area. Sinubukan kong bawasan ang ray tracing, pero nawala ang visual quality. Ginamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para i-clean ang 6.2GB shader cache at i-install ang NVIDIA Studio Driver 560.94. Ang RTSS ay nagpakita na bumaba ang frame time mula 21-33ms hanggang 12-15ms. Ang VRAM usage ay stable sa 11.5-13.2GB ayon sa GPU-Z. Na-set ko na ang settings at malinis na ang screen.