Image Sampling Calibration
Tuwing take-off at landing ng spaceship, may mga weird jagged tears sa edges ng screen, sobrang distracting nito lalo na sa 2K resolution. Sinubukan kong i-force ang V-Sync sa driver panel, pero nagdagdag ito ng 40ms input lag, kaya kinabahan ako sa bagal ng response. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para i-lock ang sampling rate sa 100% at i-set ang sharpening sa 70. Sa RivaTuner curves, nakita kong ang frame times ay nag-stabilize sa 9-14ms, at kinumpirma ng GamePP benchmark ang 15% increase sa output stability habang ang fan speed ay 1400-1600RPM.