Solusyon sa Driver Latency
Sobrang nakaka-anxious tuwing Boss fight dahil nag-freeze ang screen ng mga 0.3 seconds kapag may particle attacks. Sinubukan kong mag-update sa pinakabagong Beta driver, pero nanatili ang stutters at nagkaroon pa ako ng random colored artifacts sa screen. Ginamit ko ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para mahanap ang lighting software na kumakain ng I/O bus at ni-set ito sa manual start, kasama ang sharpening strength sa 60. Sa RTSS frame time curves, ang 10-50ms spikes ay naging stable na sa 11-15ms. Na-verify ko rin sa GPU-Z na ang VRAM usage ay 6.2-7.1GB habang ang temperature ay 68-74℃ ayon sa AIDA64, kaya smooth na ang combat at set