Resolving Shader Cache Issues
Napakag-annoy ko ng flickering lights sa neon club na nagdudulot ng screen tearing. Sinubukan kong babaan ang ray tracing to High pero napakababa ng visual quality. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager upang linisin ang 6.8GB shader cache at i-clean install ang NVIDIA Studio Driver 560.94. Nakita ko sa RTSS na stable na ang frame time sa 13-16ms. Kaya ko na ngayong set ang tamang visual settings.