VRAM Texture Blur Solution
Nung nag-build ako ng malaking base, yung mga distant textures ay mukhang malabo na parang may mantika; sobrang halata nito sa 4K kaya kinabahan ako sa quality. Sinubukan ko munang ilipat ang DLSS mula Quality tungo sa Balanced mode; tumaas nga ng 5 FPS pero lalong lumabo ang image, kaya feeling ko mali ang direksyon ko. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para itaas ang sharpening strength mula 50 tungo sa 72 at i-lock ang rendering resolution sa 100%. Nakita ko sa RivaTuner ang pagtaas ng rendered pixels, at kinumpirma ng MSI Afterburner na ang GPU temp ay nanatili sa 62-68℃.