Resource Scheduler Guide
Noong umiikot ako ng view sa complex ray-traced builds ng Minecraft RTX, nakakita ako ng weird brightness flickering na talagang nakaka-anxious. Sinubukan kong bawasan ang render distance; nadagdagan nga ng 10 FPS pero nandun pa rin ang flickering, kaya feeling ko ay superficial fix lang ito. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang game process sa Realtime priority at inilipat ang background tasks sa low priority. Nakita sa RTSS na ang frame times ay naging 16-21ms mula sa 22-40ms, at AIDA64 confirmed ang CPU temperature sa 76-82℃ habang ang voltage ay 1.15-1.28V ayon sa HWInfo64. Smooth na ang visuals set