I-clean ang Shader Cache
Napakaka-annoying nung lumabas ng color bleeding sa mga neon clubs habang naka-Path Tracing. Sinubukan ko ang pagbaba ng ray tracing level pero naging sobrang malabo ang graphics. Gamit ko ang DDU para i-clean install ang NVIDIA Studio Driver at ang GamePP Shader Compilation Queue Manager para alisin ang 6.8GB shader cache. Per RTSS, bumaba ang frame generation time mula 22-35ms to 13-16ms. Per GPU-Z, naging stable ang VRAM sa 12.4-14.1GB. Naging malinaw ang rendering at nawala ang mga artifacts.