Shader Compilation Cleanup
Napakasira ng immersion ang flickering ng neon lights habang naglalaro sa gabi. Sinubukan ko i-lower ang ray tracing, pero nawala ang quality. Gamit ko ang DDU para i-uninstall ang driver, ininstall ko ang NVIDIA Studio 560.94, at inilinis ko ang 5.8GB shader cache sa GamePP. Sa RTSS, bumaba ang frame time mula 19-28ms down to 11-14ms. Ang VRAM ay naka-stable sa 11.2-12.8GB (GPU-Z). Perpekto na ang settings ko.