Optimization sa Multi-core
Tuwing climax ng combat at sumasabog ang particle effects, biglang bumabagsak ang frame rate na parang bangin, sobrang nakaka-stress. Sinubukan kong i-disable lahat ng shadow effects sa game settings; tumaas lang ng 5 FPS pero naging pangit na ang graphics, kaya feeling ko failed compromise lang ito. Ginamit ko ang GamePP Power Plan Switcher para i-lock ang High Performance mode at i-bind ang process sa unang 8 P-cores. Sa RTSS, ang frame time ay bumaba mula 25-40ms tungong 11-14ms, at nakita ko sa AIDA64 na ang fan speeds ay naging stable na sa 1800-2100RPM.