Paano ayusin ang sampling precision ng ASUS ROG ASTRAL?
Kahit sobrang taas ng FPS, yung maliliit na jagged edges sa gilid ng characters ay sobrang nakaka-irita lalo na sa 4K resolution. Sa GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, nakita kong ang default sampling weight ng RTX 5090 D ay nag-fluctuate sa 0.3-0.5, kaya nagkaroon ng spatial shift sa reconstructed frames. Sinubukan ko munang i-force ang anti-aliasing sa maximum sa driver, pero naging blur ang screen na parang may filter—sobrang nakaka-anxious. Pumasok ako sa calibrator at itinaas ang image sharpening intensity mula 40 papuntang 72, at ni-lock ang render resolution sa 100%. Biglang naging sharp ulit ang edges ng skills at nawala ang tearing.