Kingdom Come Rendering
Nakakalito ang flickering ng mga torch sa kastilyo habang nakakaon ang shader cache. Sinubukan kong bawasan ang ray tracing level, pero mababa ang quality ng ilaw. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager at pinutol ko ang 6.8GB shader cache. Ang frame time ay tumama sa 13-16ms mula 22-35ms ayon sa RTSS. Ang temperature naman ay naging 58-64 degrees C sa HWiNFO. Ang rendering ay naging malinis at stable na, kaya inisip kong i-set ang mga settings na ito para sa long-term use.