VRAM Fragmentation Fix

Habang naglalakad ako sa Kamurocho, nakaranas ako ng 35ms frame time spikes bawat ilang segundo, na sobrang nakaka-disturb sa smoothness ng laro. Sinubukan kong ibaba ang shadow quality sa Medium; pumangit ang visuals pero hindi pa rin nawala ang micro-stuttering, kaya lalo akong na-stress. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduling Panel para i-set ang VRAM priority ng game sa maximum at nag-clear ako ng 4.1GB na redundant texture cache. Kinumpirma ng RTSS na ang frame time spikes ay bumaba mula 35ms papuntang 16-19ms, at ang VRAM temperature ay stable sa 71-77℃ per GPU-Z habang ang core temp ay 57-63℃ via AIDA64, kaya nakuha ko ang 71-77℃
Kategorya:Real-time na Pagmamanman Huling Na-update:2026-05-07 19:30:58