Texture Loading Optimization
Nakaka-badtrip tuwing papasok ako sa underground mazes dahil ang mga wall textures ay lumalabas na parang pixel blocks. Sinubukan ko munang ibaba ang texture quality sa in-game settings; tumaas nga ang FPS pero naging sobrang blurry ng visuals, kaya lalo akong kinabahan. Binuksan ko ang GamePP Memory Controller Load Monitor, binabaan ko ang frequency mula 6800MHz papuntang 6400MHz at voltage mula 1.4V papuntang 1.35V. Sa AIDA64, ang memory latency ay nag-stabilize sa 65-67ns at nanatiling stable ang frequency sa 6400MHz.