Sync Latency Optimization
Nakaka-anxious yung screen tearing tuwing mabilis ang visual shifts sa Horizon, ramdam na ramdam ang latency. Sinubukan kong i-enable ang V-Sync sa GPU driver, pero kahit nawala ang tearing, tumalon naman ang input lag sa mahigit 30ms via RTSS, na hindi ko matatanggap. Ginamit ko ang GamePP Frame Time Analyzer at nakita ang 5-8ms sync deviation sa 6800MHz (CPU-Z), kaya ni-set ko ang sync mode sa High Performance. Sa RTSS, naging stable ang frame generation interval sa 8.5-11ms at 48-55℃ ang temp sa AIDA64.