Paano i-fix ang Shader Compilation Issues?
Nakakainis na ang ganitong visual artifacts habang nakikita ang mga neon lights sa gabi. Sinubukan kong i-lower ang ray tracing, pero hindi ko ito tinatanggap. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager upang linisin ang 5.5GB cache at i-update ang driver. Ayon sa RTSS, nagsimulang stable ang frame time sa 12-15ms mula sa 20-32ms. Ito ang final na set para sa malinis na visual experience.