Path Tracing Optimization para sa ELDEN RING
Nawala ang immersion ko dahil sa weird color overflow sa torch lights. Sinubukan ko pa ring bawasan ang ray tracing, pero nawalan ng quality ang laro. Ginamit ko ang DDU para malinis ang driver, i-install ang NVIDIA Studio driver 560.94, at alisin ang 6.0GB shader cache sa GamePP. Ayon sa RTSS, ang frame time ay naging 10-13ms mula 14-25ms. Ang VRAM usage ay naging stable sa 11.5-13.0GB ayon sa AIDA64. Na-set na ang graphics para sa pinakamagandang balance ng speed at quality.