VRAM Saturation Solution
Nakaka-anxious tingnan ang mga bundok na mukhang kinuskos ng basahan; para sa isang environment-focused game, disaster talaga ito. Sinubukan kong ibaba ang resolution sa 1080p, tumaas nga ang FPS pero nanatiling blurry ang textures, kaya feeling ko nagsakripisyo ako ng quality nang walang kwenta. Ginamit ko ang GamePP Memory Controller Load Monitor para palawakin ang virtual memory page file sa 32GB at ni-lock ito sa high-speed SSD partition. Sa GamePP Analysis, bumaba ang texture latency sa 45-55ms, at nakita sa AIDA64 na ang VRAM temp ay 75-82℃, habang ang usage ay 7.8-8.0 GB sa GPU-Z.