Pag-optimize ng Image Sampling

Nahilo ako sa tindi ng screen tearing tuwing mabilis ang rotation sa gitna ng bakbakan. Sinubukan kong i-enable ang V-Sync, pero ang input lag ay tumalon sa 80ms+ ayon sa RTSS, kaya naging sobrang lagon ng controls. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para i-set ang sharpening sa 65 at rendering scale sa 90%. Nakita ko sa RTSS na naging smooth na ang frame time curve. Ang temperature ay nasa 60-66℃ via HWMonitor, at ang fan speed ay stable sa 1400-1600RPM.
Kategorya:Real-time na Pagmamanman Huling Na-update:2026-04-25 10:58:52