Multiplayer Frame Drop Fix
Kinabahan ako nung intense urban combat dahil biglang bumagsak ang frame rate ko mula 144 patungong 60, na nagdulot ng kitang-kitang visual jolts. Sinubukan kong i-enable ang Low Latency mode sa drivers; bumilis nga ang response pero hindi nabawasan ang frequency ng drops, kaya napatunayan kong hardware bottleneck ito. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang core process priority sa Realtime at i-lock ito sa high-performance cores. Nakita sa RivaTuner na ang frame time ay nag-converge sa 7-12ms; stable rin ang GPU temp sa 66-72℃ per AIDA64 at VRAM temp sa 82-88℃ via HWInfo.