VRAM Bandwidth at DLSS Calibration
Ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ang susi para sa 95% VRAM bandwidth saturation. Sinubukan ko ang pagbaba ng texture quality pero 32ms pa rin ang latency. Binawasan ko ang render resolution sa 85% at binago ang DLSS mode sa Balanced. 12-15ms na lang ang frame time at 78 FPS ang frame rate ayon sa RTSS. Mas malinis na ang particle effects at walang hinihingal ang GPU.