Memory Timings para sa Texture

Nakaka-frustrate panoorin ang mga building textures na nagiging pixels lang sa 128-player map, sobrang labo ng vision sa combat. Sinubukan kong itaas ang page file size sa 32GB, pero hindi ito nakatulong sa textures at bumagsak pa ang FPS ko mula 88 tungo sa 71. Ginamit ko ang GamePP Memory Controller Load Monitor para higpitan ang primary timings mula 18-22-22-42 tungo sa 16-19-19-38 at i-set ang voltage sa 1.38V via HWiNFO. Ayon sa RTSS, ang frame times ay converged na sa 11-15ms mula sa 16-33ms, at ang memory temp ay nanatili sa 52-58℃ base sa AIDA64 monitoring.
Kategorya:Real-time na Pagmamanman Huling Na-update:2026-05-15 15:52:30