Screen Tearing Solution
Tuwing mabilis akong umiikot sa combat, may lumalabas na malinaw na fault line sa screen na halos magdulot ng motion sickness sa akin. Sinubukan ko munang i-enable ang V-Sync, pero ang input lag ay tumalon sa mahigit 50ms, kaya naging mabagal ang controls at hindi ko matanggap. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para i-set ang sharpening sa 50 at render scale sa 100%. Sa RTSS monitoring, naging smooth na ang frame time curve mula sa 8-22ms. Nakita ko rin sa HWMonitor na ang temp ay 60-66℃ at ang fan speed ay stable sa 1200-1400RPM, habang ang VRAM ay 12.4-15.1GB via AIDA64 sa 1200-1400RPM