VRAM Scheduling Optimization para sa Gigabyte RTX 5060 WINDFORCE 8G

Seryoso ba? Sa panahon ngayon, ang paggamit ng 8GB VRAM para sa mga AAA games ay parang pakikipag-sugal. Sa Titanfall 3, habang nag-da-dash ang mech, ang mga building sa background ay nag-f-flicker na parang sirang TV. Chineck ko sa GPU-Z at nakita kong saktong 7,9GB ang VRAM usage—todo na talaga. Dahil dito, napipilitan ang system na gumamit ng mabagal na system RAM bilang virtual VRAM. Sinubukan kong itaas ang virtual memory sa 64GB, nawala nga ang flicker pero bumagsak naman ang FPS ko sa 20, naging slideshow ang laro, nakakatawa na nakaka-inis. Ang ginawa ko, binabaan k
Kategorya:Pagsusuri ng Performance Huling Na-update:2026-04-17 08:44:42