Stuttering sa Sword and Fairy 7
Nakakalungkot na may stuttering ang unit summoning sa Sword and Fairy 7 dahil sa SLC cache saturation. Sinubukan kong i-set ang virtual memory sa kalahati ng disk space, pero naging mas masama ang disk I/O conflicts at lumaki ang frame drops. Gamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Config para itaas ang queue depth sa 2048 at i-enable ang forced write cache refresh. Ipinag-verify ng CrystalDiskMark na ang 4K random read ay tumayo na sa 68-75MB/s, at ang scene loading time ay bumaba mula 12s patungong 5s.