Disk I/O Priority Tuning
Paglapag ko sa Pochinki, ang mga building ay lumilitaw na pixelated blocks isa-isa; itong loading lag na ito ay nakamamatay sa isang survival game. Sinubukan kong itaas ang virtual memory sa 32GB, pero lalo lang itong nagpalala sa disk read/write conflicts at dumami ang stuttering, sobrang nakaka-disappoint. Gamit ang GamePP Resource Scheduler, itinakda ko ang disk I/O priority sa Highest at dinisable ang Windows Search indexing. Nakita ko sa RivaTuner na ang frame time spikes ay bumaba mula 60ms tungo sa 22-28ms, at kinumpirma ng HWMonitor na ang temperature ay nasa 45-52℃.