Resource Scheduling and Priority
Para akong nagpapahirap sa sarili ko gamit ang lumang card na ito; ang 8GB VRAM ay nagdulot ng wild fluctuations sa command queue. Sinubukan kong itaas ang virtual memory sa 48GB, pero lalo lang lumala ang swap conflict sa pagitan ng disk at VRAM, kaya feeling ko wala na akong magagawa. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduling Panel para i-set ang game sa Realtime priority at nilimitahan ang VRAM ng browser sa background. Sa RTSS, ang frame generation time ay naging 14-18ms, at GPU-Z ay nagpakita ng load na 92-98% habang ang temp ay 68-74℃ sa HWMonitor.