Driver Conflict Solution para sa Monster Hunter
Napakabigat ng screen tearing sa Monster Hunter: World na pinagbago ang immersion ko. Ang unang subok ko ay i-update ang driver, pero naging mas masama at may blue screen restart. Gamit ko ang DDU para malinis ang uninstall ng driver, at in-install ko ang NVIDIA Studio Driver 560.94. Gamit ko rin ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para i-disable ang conflicting services. Ayon sa RivaTuner, bumaba ang frame intervals mula 20-35ms patungong 10-12ms. Wala nang tearing at smooth na ang rendering.