Pag-ayos ng Thermal Lag
Hindi ako makapaniwala na noong umabot sa 200 people ang settlement ko, naging slideshow na ang laro; sobrang frustrating ng thermal lag na nagdudulot ng frequency jitter. Sinubukan kong bawasan ang population density para lumiit ang load, pero kahit tumaas ang average FPS, nandun pa rin ang instant stutters. Ginamit ko ang GamePP Fan Curve Configuration Panel para ibaba ang response time sa 0.1s at gumawa ng aggressive stepped speed curve. Nakumpirma sa RTSS na nag-stabilize ang frame times mula 15-60ms tungo sa 10-18ms, habang ang CPU temp ay nanatili sa 75-82℃ per AIDA64.