VRAM Bandwidth Optimization
Kahit 16GB VRAM na ang gamit ko, nakaka-badtrip pa rin ang stutters sa deep snowfields kapag ultra textures ang naka-on. Sinubukan kong ibaba ang shadow quality sa in-game settings; pumangit ang visuals pero hindi naman nabawasan ang frequency ng stutters. Ginamit ko ang GamePP Image Sampling Calibrator para i-set ang render scale sa 90% at DLSS sharpening sa 70%. Pagkatapos nito, ang frame time ay bumaba mula 25-60ms tungo sa 16-22ms per RTSS, ang temp ay nanatili sa 64-70℃ per AIDA64, at ang VRAM bandwidth usage na 94-98% ay bumaba via GPU-Z.