Driver Conflict Resolution
Nakakagalit na sa pinaka-critical na command trigger, biglang nag-stutter ang character dahil sa I/O blocking. Sinubukan kong ilipat ang SSD sa ibang M.2 slots, pero random pa rin ang paglitaw ng stutter kahit anong slot ang gamitin, sobrang sakit sa ulo. Ginamit ko ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para i-disable ang tatlong redundant sync services at in-reconfigure ang power management. Ang frame generation time ay bumalik sa stable na 9-13ms per RTSS, disk temp ay 44-50℃ per AIDA64, at fan speed ay 1400-1600RPM per GamePP.