Paano i-troubleshoot ang driver conflict ng Colorful iGame?
Grabe, 12GB VRAM na pero nagla-lag pa rin sa CS2, naging slideshow na yung laro. Base sa analysis, ang driver ng Colorful 3060 ay nag-aagawan ng I/O bus resources sa isang lumang mouse lighting service, kaya ang frame time ay tumatalon mula 8ms hanggang 35ms. Sinubukan ko munang i-reinstall ang GPU driver, pero pag-restart, nandoon pa rin ang lag at nagkaroon pa ng weird na screen flickering—sayang lang sa oras. Ginamit ko ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detector at dinisable ko agad yung redundant lighting service at in-optimize ang driver priority. Biglang bumalik ang smoothness ng flick shots at nawala ang micro-stuttering.