Resource Scheduling Fix
Habang may mga lumilipad na debris, biglang nag-freeze ang screen. Ang physics calculations ay nag-max out sa CPU at ang memory latency ay tumalon sa 120-150ns per AIDA64. Sinubukan kong i-overclock ang memory sa 3600MHz base sa CPU-Z, pero nauwi lang ito sa sunud-sunod na BSOD, na sobrang malas. Pumasok ako sa GamePP Resource Scheduler, ni-set ang physics threads sa Realtime, at ni-fix ang virtual memory sa 32GB. Kinumpirma ng CrystalDiskMark at AIDA64 na bumaba ang latency sa 82-90ns, habang ang CPU temp ay nasa 75-82℃ per AIDA64.