Great Wall GW3300 I/O Priority
Nakakatawa na sa ganda ng scene, disk read/write latency pala ang bottleneck, kaya ang frame time ko ay tumalon nang higit sa 60ms. Sinubukan kong ibaba ang texture quality sa settings; nabawasan nga ang drops pero mukhang laro na mula sampung taon ang nakalipas, kaya feeling ko niloloko ko lang sarili ko. Binuksan ko ang GamePP Resource Scheduler, ginawang Highest ang I/O priority ng game process, at nag-clear ng 8GB system temporary cache. Ang frame generation time ay bumalik sa 12-18ms per RivaTuner, ang sequential read ay 3200-3400MB/s per CrystalDiskMark, at read latency ay 25-50ms per AIDA64. Ready na i-export