Bus Scheduling at Frame Time Fix
Habang mabilis na nag-da-dash ang mech, napansin ko ang slight tearing na halatang-halata sa 144Hz monitor ko. Sinubukan ko munang i-enable ang Low Latency Mode sa drivers, pero kahit bumilis ang response, nagkaroon naman ng screen flickering, kaya na-realize ko na scheduling issue ito. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang game process priority sa High at pinatay ang non-essential background services. Nakita sa RTSS na ang frame times ay nag-converge sa 11-16ms, at na-confirm ng AIDA64 na stable ang CPU temp sa 62-68℃, kaya ito na ang i-verify