Optimizing Great Wall GW3300 1TB throughput sa The First Descendant
Kapag maraming enemies sa screen, biglang mag-drop ang frames nang walang warning, sobrang hassle nito para sa isang action game. Sa GamePP Hardware Sensor Page, nakita kong ang I/O bus load ng Great Wall GW3300 ay nag-spike ng 35-65ms, kaya nagkaroon ng scheduling conflict sa pagitan ng resource loading at CPU computation. Sinubukan ko munang i-off ang unnecessary background services sa driver, pero kahit bumaba ang CPU usage, hindi pa rin nawala ang frame drops, kaya naging cautious ako. Pagkatapos, ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Config, in-adjust ang queue depth mula 1024 papuntang 2048, at in-enable ang forced write cache flush strategy.