Paano i-verify ang driver conflicts sa ASRock H310CM-ITX/ac?
Habang nasa gitna ng bakbakan sa Primal Carnage, napansin ko na ang frame generation time ay biglang tumatalon mula 16ms tungo sa 50ms. Kahit hindi ito nag-crash, ramdam ang micro-stutter na nakakasira sa aiming precision. Chinek ko ang CPU at GPU load at normal naman, kaya hinala ko ang I/O bus. Gamit ang GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, nakita ko na may lumang HID driver na pabalik-balik ang interrupt request, kaya nagkakaroon ng delay sa game capture service. In-set ko ang redundant service na ito sa manual start at ni-verify ang frame time curve sa RivaTuner Statistics Server. Ang resulta, ang fluctuation ay naging 16-18ms na lang.