Memory Overflow Correction
Sa mga malalaking battles, napansin kong ang memory usage ay dahan-dahang tumataas mula 40% tungo sa 85% base sa RAMMap, kaya nagkakaroon ng micro-stutters sa visuals. Sinubukan kong i-restart ang save file, pero 5% lang ang nabawas sa memory, kaya nakaka-worry na hindi ito kaya ayusin in-game. Ginamit ko ang GamePP Memory Controller Load Monitor para mahanap ang zombie processes at ginamit ang Resource Scheduler para i-clear ang redundant cache. Ang frame generation time ay bumalik sa 11-13ms ayon sa FrameView, at ang memory latency ay na-verify sa 72-88ns via AIDA64. Ngayon, kampante na ako at pwede nang i-verify