Memory Bandwidth at Textures
Nakakainis ang blurred color blocks ng mga building sa open world. Sinubukan kong dagdagan ang virtual memory, pero mas mahaba ang loading. Ginamit ko ang GamePP Memory Controller Load Monitor para i-identify ang bottleneck at i-adjust ang memory timings. Tumaas ang bandwidth utilization mula 85% patungong 92% per AIDA64. Naging mabilis ang texture loading. Naging maayos ang visual experience.