Pag-ayos ng Desert Scene Loading
Sa gitna ng malawak na disyerto, ang mga detalye ng scene ay lumalabas nang patingi-tingi, at ang mga building sa malayo ay inaabot ng ilang segundo bago luminaw. Sinubukan kong i-disable lahat ng background services sa system, pero 2 seconds lang ang nabawas sa loading speed, kaya naging maingat ako. Ginamit ko ang GamePP NVMe Queue Depth Configuration, tinaasan ang queue depth mula 128 papuntang 256 at in-optimize ang system write flush strategy. Ang random read performance ay tumaas ng 15% per CrystalDiskMark, at temperature ay stable sa 42-52℃ per AIDA64.