Read/Write Weight Tuning
Pagka-load ng extreme ray-tracing scene, ang FPS ay biglang bumagsak mula 60 papuntang 15, disaster ito para sa real-time rendering. Sinubukan kong isara lahat ng background apps, nakapag-free ako ng 1.2GB pero hindi pa rin tumigil ang frame drops, feeling defeated na ako. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang memory priority sa Realtime at in-optimize ang read/write weights. Ang latency ay bumaba sa 68-75ms per AIDA64, memory usage ay 14.8-15.5GB via HWiNFO, at temperature ay 58-65℃ per HWiNFO.