VRAM Bandwidth Optimization
Nakita ko ang 25ms frame time spike habang nag-explora sa Neverness to Everness, akala ko VRAM shortage. Nalito ako sa pagitan ng capacity at bandwidth bottleneck. Ginamit ko ang GamePP Hardware Sensors para i-analyze ang VRAM usage at i-lower ang texture quality sa High. Lumabas na 9-11ms ang frame time at 6.5GB ang VRAM usage ayon sa GamePP Hardware Sensors. Naging stable ang 60 FPS at 68℃ ang GPU temp.