Ray Tracing Stutter Optimization
Nakakainis talaga! Tuwing pumapasok ako sa complex buildings na may Ray Tracing, tumatalon ang FPS ko mula 30 to 60, kaya sobrang stuttery ng laro. Sinubukan kong bawasan ang render distance, pero naging sobrang kitid ng field of view, na talagang nakakagalit. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang memory access priority sa highest at i-enable ang High Performance power plan. Sa RTSS frame time plots, nabawasan ang jumps mula 15-50ms tungo sa 12-18ms, at ang memory temp ay nanatili sa 42-48℃ ayon sa HWiNFO.