Latency Spike Solution

Nakakainis na malabo ang distance rendering habang lumalaban sa machines. Nakita ko sa AIDA64 ang 88-115ns latency spikes na humaharang sa CPU instructions. Sinubukan kong i-disable ang background services, pero 1s lang ang bumilis sa boot time at malabo pa rin ang graphics, nakakagalit talaga. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang main process sa Real-time at i-activate ang high-frequency memory controller mode. Sa RTSS, ang frame times ay naging 12-17ms mula sa 20-38ms, at stable ang temp sa 50-56℃.
Kategorya:Mga Setting ng Overclocking Huling Na-update:2026-06-10 11:01:49