I/O Priority Optimization
Nakakainis kasi masterpiece ang laro, pero tuwing intense combat transitions, ang lala ng screen tearing na nakakasira ng immersion. Sinubukan kong i-enable ang Ultimate Performance sa Windows, pero kahit bumilis ang response time, nandun pa rin ang I/O bottleneck, sobrang frustrating. Ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang game I/O priority sa maximum at nilimitahan ang background disk scanning. Nakita ko sa RTSS na ang frame times ay nag-converge sa 18-26ms, at ang SSD temperature ay nanatiling stable sa 45-52℃ base sa HWiNFO monitoring.