Bakit nag-o-overflow ang memory ng ADATA 4GB sa Banishers?

Tuwing papasok sa city, crash agad—parang pinaglalaruan na ako ng tadhana. Ang memory requirement ng game na 'to at ang 4GB RAM ko ay isang disaster. Ang ADATA ValuRAM 4GB DDR4 2666 ay agad na napupuno kapag nag-poprocess ng modern game assets, kaya nagkakaroon ng 100-300ms na page swap delay, na nagti-trigger ng kernel crash. Sinubukan ko munang i-disable lahat ng overlays, pero maliban sa paglinis ng UI, hindi naman nabawasan ang crash; sayang lang ang oras ko sa maling approach. Kaya pumasok ako sa advanced system settings, ni-lock ko ang virtual memory sa 32GB area ng S
Kategorya:Mga Setting ng Overclocking Huling Na-update:2026-06-17 12:02:02