Ayusin ang Screen Tearing
Sobrang nakaka-frustrate noong nag-explore ako sa supernatural spaces; tuwing mabilis ang pag-ikot ng camera, may malalang screen tearing at 25-35ms input lag na sumisira sa immersion. Sinubukan ko munang i-disable ang V-Sync at i-enable ang full-screen optimizations, pero hindi ito gumana at mas lumala pa ang frame fluctuations. Ginamit ko ang GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para gawing manual ang sampling at i-set ang sharpening intensity sa 68. Ayon sa RTSS, bumaba ang frame generation time sa 8-14ms, at nakumpirma ng AIDA64 na stable ang GPU temperature sa 62-68℃ habang ang frequency ay nasa 2400-2600MHz via GamePP Hardware Sensor. Sobrang smooth na ngayon!