Pag-optimize ng UE5 Threads
Sobrang frustating noong una dahil habang tumatakbo ang UE5 Matrix demo, napansin ko ang malalang load imbalance sa anim na cores ng Ryzen 5 7500F, kaya nasira ang immersion ko. Sinubukan kong i-enable ang PBO auto-overclocking sa BIOS, pero lalo lang lumala dahil tumaas ang temperature delta sa pagitan ng mga cores ng 15℃ base sa AIDA64, na nag-trigger ng instant throttling. Buti na lang ginamit ko ang GamePP Resource Scheduler para i-set ang UE5 process priority sa High at pinilit ang render threads sa lahat ng physical cores. Pagkatapos nito, ang frame times ay naging stable na sa 14-17ms ayon sa RTSS, at ang CPU temperatures ay nanatili sa 62-74℃ per AIDA64.