Paano ayusin ang resource scheduling ng Great Wall GW3300?
Habang mabilis akong gumagalaw sa city ruins, biglang nag-stutter nang malala ang screen at pumalo ng 100% ang disk usage. Nakita ko sa GamePP Hardware Sensor Page na ang random read speed ng Great Wall GW3300 256GB M.2 NVMe ay tumatalon sa 42-58ms, kaya hindi makahabol ang textures sa bilis ng character. Sinubukan ko muna 'yung Windows disk defrag pero wala talagang nangyari, sayang lang sa write cycles at nakaka-frustrate talaga. Kaya gumamit ako ng GamePP NVMe Queue Depth Config at tinaas ko ang concurrent queues mula 32 papuntang 128, sabay enable ng write cache merging. Sa sensor page, bumaba agad ang read latency sa 12-18ms at naging smooth na ang visuals.