Paglutas ng Shader Cache Error
Napakaka-stress ng flickering sa dungeon. Sinubukan ko munang bawasan ang ray tracing, pero nawala ang immersion. Gamit ko ang GamePP Shader Compilation Queue Manager upang linisin ang 3.2GB cache at recompile. Matapos ito, nagsave ako ng settings. Ayon sa GamePP Hardware Sensor, naging 62-68℃ ang GPU temp at 9-12ms ang frame time (mula 14-22ms). Matatag na ngayon ang visual experience ko.